
在《英雄无敌3》的MOD宇宙中,VCMI开源框架为玩家打开了无限可能的创作之门。继机械族之后,我们迎来了充满海洋风情的全新势力——峡湾族。这个以航海文化与深海传说为灵感的种族,究竟能否在阿诺西亚大陆掀起惊涛骇浪?今天,我们将从美术设计、兵种强度、战术体系三大维度,深度解析这一尚在开发中的势力。
一、视觉风格:度假胜地还是军事要塞?
1. 主城设计:从渔村到滨海度假村
初级状态:木质码头与瞭望塔,契合传统海洋部落形象
满级状态:突兀的现代高楼(疑似贴图错误),与"夏威夷海滩"内景产生割裂感
玩家吐槽:
"说是海盗老巢我信,但满级后直接变三亚五星级酒店?""澡堂建筑描述过于生草,建议改成‘渔夫疗养中心’"
2. 兵种美术:泳装少女与深海巨兽的魔幻混搭
亮点:
利维坦巨龙:七级兵造型霸气,完美还原北欧海怪传说
铁甲蟹:甲壳生物机械感十足,升级后"双击"特技符合钳类生物设定
槽点:
水灵射手:比基尼配色灰暗,升级后包裹严实(玩家呼吁:"至少给个珍珠光泽皮肤!")
海妖→海魔:名称与造型缺乏递进性,更像换色皮
二、兵种解析:高开低走的海洋军团
核心战术矛盾:速度短板制约体系发挥
兵种 关键数据 痛点分析
海卫兵(1级) 5速/8攻防 无特技,被半人马完爆
铁甲蟹(2级) 双击特技/6速 本族唯一良心单位
水神射手(3级) 远程/7速 产量高但造型劝退
海魔(4级) 嗜血特技/10速 抢速失败(对比银飞马12速)
大王乌贼(5级) 攻防优于雷鸟但仅8速 慢速导致战术价值暴跌
利维坦巨龙(7级) 比蒙级杀伤/无视防御 造价过高且无先手优势
兵种总评:✅ 创意亮点:
铁甲蟹双击、海卜师拆墙等特技新颖
利维坦无视防御延续比蒙暴力美学❌ 致命缺陷:
整体速度偏慢,难以争夺战场主动权
高级兵性价比失衡(乌贼不如雷鸟,海魔不如飞马)
三、战术体系:半成品的海洋霸权梦
1. 现有套路:螃蟹射手推进流
核心组合:铁甲蟹(前排双击)+水神射手(远程输出)
优势期:中期(W2-W3)
瓶颈:缺乏高速单位保护射手,易被切后排
2. 理想终局:利维坦碾压?
现实问题:
七级兵需水晶+水银(稀缺资源)
无抢先手能力(13速对比大天使18速)
同级对抗中被黑龙、泰坦克制
3. 建筑潜力:待开发的战略价值
澡堂:3级兵+6产量(实际收益一般)
科技学院(未实装):若参照机械族+1力量,将质变法术输出
幽灵船神器(未实装):推测为海上移动或亡灵召唤类效果
四、横向对比:峡湾族VS原版9族
维度 评价 类似原版种族
开荒能力 ★★☆(依赖铁甲蟹,慢于壁垒/元素) 据点
中期强度 ★★★(射手+螃蟹组合尚可) 塔楼
后期上限 ★★(利维坦难救全场) 地狱
魔法适配 ★★(无特色魔法加成) 要塞
结论:当前版本综合强度介于T3-T4(接近地狱/要塞),需优化速度与资源消耗
五、未来可期:给开发者的三条建议
速度补强:
海魔提速至12速,乌贼提速至10速
新增"潮汐祝福"魔法(临时群体加速)
风格统一:
重做水灵射手美术(建议人鱼族或维京女战士造型)
调整主城满级贴图(强化北欧长屋/珊瑚宫殿元素)
机制创新:
幽灵船实装为"海上移动无视障碍"
新增"深海威压"特性(降低敌方幸运)
海洋之怒,蓄势待发
尽管完成度不足,峡湾族仍展现了VCMI社区的创造力。若后续版本能:
解决速度短板
完善建筑特效
优化美术统一性它完全可能逆袭为媲美城堡/壁垒的均衡势力。
🌊 玩家互动:
你能接受泳装少女与利维坦的混搭风格吗?
如果设计一个新特技,你会给海妖添加什么能力?(留言区等你脑洞!)
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